Skip to content
On this page

用 Js 读写 binary data (二)

早些时间对这一知识点有一些归纳总结:用 Js 读写 binary data

概念

binary 翻译过来就是“二进制”的意思。

在 js 中,binary string 是一种字符集,类似于 ascii、unicode 字符集,用来表示二进制数据的。

在 ascii 中,对于单字节字符,一个字节是 8 位,除去符号位最多 127 个字符。

在 binary string 中,没有符号位,所以能表示 255 个字符。

为什么要设计 binary 字符集呢?是用来在 js 中快速处理二进制数据,换句话说,在 XMLHttpRequest 中用来传递和接收二进制数据用的。

所以,在接口中处理文件时,只需要使用无符号 8 位 Uint8 的 typed array 方法即可满足,而不用担心 Range error。

譬如,字符 À 是超出 ascii 范围的,但可以使用 binary string 表示。

jsx
'A'.charCodeAt() // 65
'À'.charCodeAt() // 192

ArrayBuffer

在 node 中类似的是 Buffer,其它语言称之为 byte array,是可以在内存申请一块固定大小的区域用来读写数据,非常快。

由于在浏览器中不能直接读写文件,所以为了能方便操作二进制数据,提供了这一对象,但是该对象不能直接被操作,需要使用额外的 Api 来读写,因为为了抹平一些符号以及字节序的问题。

Api 有 2 种:DataView 和 TypedArray,DataView 可以理解为对 TypedArray 的封装,更简单易用一些。

譬如在与后端对接过程中,最常见的是处理有 2 种

  • 后端返回二进制文件即 Blob 对象

    jsx
    // 直接使用 FileReader 读取 Blob 对象
    const reader = new FileReader()
    // 导出为 DataURL,赋值给 a 标签就可以实现下载
    reader.readAsDataURL(blob)
    
  • 后端返回 Buffer 数据——一个 binary 字符集的数组

    jsx
    // 如果返回 buffer data 的格式
    // 需要转化为 js 中的 ArrayBuffer
    const buffer = new ArrayBuffer(bufData.length)
    const view = new DataView(buffer)
    for (let i = 0; i < bufData.length; i++) {
      view.setUint8(i, bufData[i])
    }
    // 再转为 blob 对象
    const blob = new Blob([view])
    

Blob 本身就是 binary large object 表示大的二进制文件,本质也是可以使用 ArrayBuffer 进行操作,只不过太大,反而会增加运行内存使用,降低效率。

关于 TypedArray

上面有提到 DataView 其实是对 TypedArray 关于字节偏移、字节编码的一层封装,TypedArray 本身不能直接被实例化,提供了 Int8ArrayInt16ArrayInt32Array 等构造函数用来处理不同字符集范围内的字符。

我们需要了解,ascii、binary、或者 base64 所使用的字符集,都是 unicode 的子集,那么问题来了,什么时候使用 Int8ArrayUint8Array 什么时候使用 Int16Array 呢?我们可以简单的理解为:当操作的字符属于哪个范围就使用哪种方式。

譬如,可以使用 charCodeAt() 来获取 unicode 基本平面的码点值,当然也可以使用 unicode 获取码点的专用方法 codePointAt() ,在基本平面(0 - 65535) 码点范围内的字符得到的值是一样的。

可以根据码点值来判断当前字符属于哪个字符集,从而使用不同的字节编码方式。

那么有人会问了,可以使用 Int8Array 方式存储的字符是不是也可以使用 Int16Array 来存储?答案是:当然。

但是有个很显然的问题:存储的内存翻倍了,如下图所示

16ad7a8bada99a4a373fd0270f78440c27ff284a

譬如一段字符:‘hello’ 长度为 5,在 ascii 范围内,为单字节字符,那么使用 5 个字节长度即可存储。

但是,如果使用 Int16Array 就需要 10 个字节长度了。

如果还不理解,为什么 Int16Array 需要 2 个字节,因为 1 个字节是 8 位,在 unicode 基本平面内的码点范围用 16 进制表示是 0000 - FFFF,如果用 2 进制表示就是 00000000 00000000 - 11111111 11111111 ,如果用字节来表示,就是 2 个字节了。

示例

ArrayBuffer 与 ‘hello’ 字符的互相转换

  1. 获取 ‘hello’ 字符对应的码点:[104, 101, 108, 108, 111]

  2. 使用 2 个 ArrayBuffer 分别使用 Int8ArrayInt16Array 存储

    jsx
    const pointArr = [104, 101, 108, 108, 111]
    
    // Int8Array
    const buf1 = new ArrayBuffer(5)
    const view1 = new DataView(buf1)
    for (let i = 0; i < pointArr.length; i++) {
    	view1.setInt8(i, pointArr[i])
    }
    
    // Int16Array
    const buf2 = new ArrayBuffer(5 * 2)
    const view2 = new DataView(buf2)
    for (let i = 0; i < pointArr.length; i++) {
    	// byteOffset 字节偏移也需要相应的处理
    	view2.setInt16(i * 2, pointArr[i])
    }
    

    Int8Array 存储结果如下图,符合预期

    f58503717f9fc202fc98db7c8df86a94d0b33e36

    Int16Array 存储结果如下图,符合预期

    77913febf9736a83f41043dce7b8b451df82284c

    Int16Array ,每一位存放的都是 unicode 码点,譬如

    jsx
    // 第一位码点转化为二进制表示
    26624..toString(2)
    // 得到完整的 16 进制表示 
    01101000 00000000
    

    计算机都采用小端字节序(little endian),相对重要的字节排在后面的内存地址,相对不重要字节排在前面的内存地址

    所以实际存储的是

    jsx
    00000000 01101000
    

    转化为十进制表示就是 104,其它位数的计算同理。

    其实,我们也可以从上图中看到 Int8Array 中浪费了一位存储。

  3. 接着,我们再将 ArrayBuffer 转化为字符串

    jsx
    // 将 buffer 转化为 Blob 对象
    const blob = new Blob([view2])
    // 进而使用浏览器中的文件读取功能
    const reader = new FileReader()
    reader.readAsText(blob)
    reader.onload = (e) => {
    	console.log(e.target.result) // hello
    }
    

    f8f3ebc593b7b528619cc686a7bd40915b3dacb4

值得注意的是,在前后端交互的场景中,由于只会使用到 binary string,所以不用担心字节位数的问题,选用 Uint8Array 去读写 ArrayBuffer 即可,虽然也能使用 Int16Array 正常读写 ArrayBuffer,但是,在内存中的存储不连续了(中间位数为空的 0),导致文件不能正常被计算机读取显示

参考

  1. 关于 Int16Array 和 Int8Array 的转换从这篇文章了解到字节序、补码的基础知识:理解ArrayBuffer存储

  2. 关于字节序,这篇文章末尾 也参考了些,可以帮助加深理解

    25cd24da1ba9d68d43d96fc4cc25f7d923eb2978